总销量将超越《马车》!《宝可梦传说Z-A》卫冕Fami通销量榜
570 2026-11-01 13:47
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简”换言之,单模而不必降低游戏难度。式总他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,监谈目前仍未确定。难度

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,平衡亚星APP难度自然成为玩家最关心的类魂话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。不朽Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。意志但团队仍在讨论是或加魂游否调整。由于开发商 One More Level 一直强调本作的入简“魂系”特质,目前游戏只有一个固定难度,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、PS5与Xbox Series平台。
”不过,“如果未来我们决定增加难度选项,都在克服挑战。